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The Evil Within 2: Trophäen des Horrorspiels in der Übersicht
Mit welchen Trophäen – beziehungsweise Erfolgen oder Achievements – The Evil Within 2 aufwartet, zeigen wir euch hier.
- von Constanze Thiel am 06.03.2018, 18:48 Uhr
The Evil Within 2 wartet, ganz wie ihr es gewohnt seid, mit einer ganzen Reihe von Erfolgen auf, die ihr im Laufe des Spiels einsackt. Welche es gibt und was ihr tun müsst, um die Trophäen zu erhalten, lest ihr im Anschluss.
Zusätzlich bieten wir euch eine Reihe von Lösungen, die nützlich sind, um einige dieser Achievements abzuräumen. So verraten wir beispielsweise, wo ihr alle Akten in The Evil Within 2 findet. Die Fundorte aller Erinnerungsfragmente sowie die Fundorte aller Dias halten wir ebenfalls bereit.
The Evil Within 2: Alle Trophäen in der Übersicht
Achtung, es folgen kleinere Spoiler zu The Evil Within 2! |
Einige Details wie der Gamerscore oder die unterschiedlichen Arten der Trophäen (Bronze, Silber oder Gold) stehen zur Zeit in einigen Fällen noch nicht fest. Wir versorgen diese Übersicht mit Updates, wenn wir mehr Informationen dazu haben.
Reguläre Achievements
Name | Beschreibung | Trophäe | Gamerscore |
Die Kunst des Überlebens | Den Albtraum und jegliche Schrecken überlebt. | Platin | |
Jungdetective | Das Spiel im Schwierigkeitsgrad »Einsteiger« oder höher abgeschlossen. |
Bronze |
20 |
Überlebenskünstler | Das Spiel im Schwierigkeitsgrad »Überleben« oder höher abgeschlossen. | Bronze | 30 |
Allen Widrigkeiten zum Trotz | Das Spiel im Schwierigkeitsgrad »Albtraum« oder höher abgeschlossen. | Silber | 40 |
Verstärkung kannst du knicken | Die Nebenmission »Die Abtrünnigen« abgeschlossen. | Bronze | 15 |
Sykesche Behandlung | Die Nebenmission »Der letzte Schritt« abgeschlossen. | Silber | 15 |
Erlösung | Die traumatischen Begegnungen überlebt und mit den eigenen Dämonen Frieden geschlossen. | Silber | 15 |
Rot wie Blut | Das erste Mal rotes Gel benutzt. | Bronze | 10 |
Es fließt durch meine Adern | Alle Fertigkeiten maximal verbessert. | Silber | 30 |
Nur das Beste | Das erste Mal hochwertige Waffenteile benutzt. | Bronze | 10 |
Schlagkräftige Argumente | Eine Waffe auf Stufe 3 verbessert. | Bronze | 20 |
Jetzt mit mehr Power | Einen Hüter-Armbrustbolzen auf die maximale Stufe verbessert. | Bronze | 20 |
Ihr seid hier drin gefangen mit mir | Alle Waffen auf die maximale Stufe verbessert. | Silber | 30 |
Selbst ist der Mann | Das erste Mal etwas durch Crafting hergestellt. | Bronze | 10 |
Tüftler | Jede Art von Gegenstand mindestens einmal hergestellt. | Bronze | 25 |
Echos im STEM | Alle Erinnerungsfragmente protokolliert. | Silber | 20 |
Detektivarbeit | 20 Akten gesammelt. | Bronze | 15 |
Leseratte | Alle 40 Akten gesammelt. | Silber | 30 |
Leichenbeschauer | 16 Leichenschränke geöffnet. | Bronze | 15 |
Schlossknacker | Alle 32 Leichenschränke geöffnet | Silber | 30 |
Wiedersehen macht Freude | Die Hüter-Armbrust erhalten. | Bronze | 10 |
Kaffeekränzchen mit Kidman | Mit Kidman über alle Dias gesprochen | Bronze | 25 |
Rambo | Alle Standardwaffen erhalten. | Silber | 25 |
Es bleibt in der Familie | Alle mysteriösen Objekte gesammelt. | Silber | 25 |
Verdammt guter Kaffee! | Jede Kaffeemaschine mindestens einmal benutzt. | Bronze | 20 |
Ausdünnen | 30 Gegner getötet. | Bronze | 15 |
Gassenhauer | 60 Gegner getötet. | Bronze | 25 |
Schall und Rauch | 3 Gegner mithilfe verbesserter Rauchbolzen getötet. | Bronze | 15 |
Schocktherapie | Einen im Wasser stehenden Gegner mit einem Schockbolzen getötet. | Bronze | 15 |
Ich bin der Jumpscare | Einen Gegner aus einem Hinterhalt heraus getötet. | Bronze | 15 |
Grillen bei den Castellanos | Zwei oder mehr Gegner mithilfe brennenden Öls getötet. | Bronze | 15 |
Stiefellecker | 15 am Boden liegende Gegner mit einem gezielten Tritt getötet. | Bronze | 25 |
Der Schrecken, der die Nacht durchflattert | 10 Gegner mit einem Schleichangriff getötet. | Bronze | 25 |
Gewalt ist nicht immer eine Lösung | Unnötiges Blutvergießen außerhalb des Rathauses verhindert. | Bronze | 10 |
Tod von oben | Zwei oder mehr Gegner auf einmal mit einer Hängelampe getötet. | Bronze | 15 |
Verbrenn dich nicht | Einem Jünger sein Lieblingsspielzeug kaputt gemacht. (Kapitel 11) | Bronze | 15 |
Melancholie | Dich an alle wichtigen Momente der Vergangenheit zurückerinnert. (Kapitel 12) | Bronze | 10 |
Feuer frei | Mit der eigenen Ausrüstung zum Grillfest gekommen. (Kapitel 14) | Silber | 20 |
Versteckte Trophäen
Name | Beschreibung | Trophäe | Gamerscore |
Du wolltest es so… schon wieder |
Das Spiel im Schwierigkeitsgrad »Klassisch« abgeschlossen. |
Gold | 50 |
Willkommen in Union |
Sich zurück in die STEM-Welt gestürzt. (STEM betreten.) |
Bronze | 5 |
Entführt | Zeuge einer angsteinflößenden Vision geworden. (Zugeschaut, wie Stefano Lily entführt hat.) | Bronze | 10 |
Auf in den Kampf | Den Wärter außerhalb des Rathauses getötet. | Bronze | 15 |
Die Team-Psychologin | Eine mögliche Verbündete im »Marrow«-Gebiet gefunden. (Yukiko Hoffman kennengelernt.) | Bronze | 10 |
Der Vorhang fällt | Eine blutige Vorstellung unterbrochen. (Stefano getötet.) | Silber | 30 |
Noch ein freundliches Gesicht |
Eine Zerreißprobe mithilfe einer neuen Freundin bestanden. (Esmeralda kennengelernt.) |
Bronze | 10 |
Ins Jenseits |
Harbinger Erlösung gewährt. (Liam O’Neal getötet.) |
Bronze | 15 |
Spirituelle Erwachung |
Deine Vergangenheit und Gegenwart bewältigt. (Mit Myra in Sebastians Haus gesprochen.) |
Bronze | 10 |
Feuer, zieh mit mir |
In den Festung des Feindes eingedrungen. (Theodores Stronghold Festuung betreten.) |
Bronze | 15 |
Der Blick nach vorne |
Du hast dein Trauma überwunden. (Theodore getötet.) |
Silber | 30 |
Alles liegt in Scherben |
Das Ende der Welt erreicht. (Den Limbo betreten.) |
Bronze | 15 |
Bedauernswerte Konsequenzen | Getan, was getan werden musste, um deine Tochter zu retten. (Die Matriarchin getötet.) | Silber | 50 |
Für die Cineasten | The Evil Within 2 dank der Letterbox für ein Kinoerlebnis optimiert. | Bronze | 10 |
Zum Abschluss legen wir euch fünf Tipps ans Herz, über die wir gerne vorm Spielen von The Evil Within 2 Bescheid gewusst hätten. Des Weiteren geben wir euch in unserer Lösung zu allen Schlüsseln, wo ihr diese Sammelobjekte abgreift.
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