V Rising: Blutgruppen-Guide – so bufft ihr euren Vampir

In V Rising spielt die Blut-Qualität eurer Opfer eine wichtige Rolle. Wir verraten euch, was es mit den Blutgruppen auf sich hat.

  • von Dennis Anjuschin am 31.05.2022, 15:43 Uhr
V Rising Blutgruppen Header

In unserem Blutgruppen-Guide zu V Rising erfahrt ihr:

  • Welche Blutgruppen es gibt
  • Wie viele Blutqualitäts-Stufen es gibt
  • Alle passiven Verbesserungen
  • Wie ihr eure Blutgruppe ändert

Als Vampir ernährt ihr euch von Blut. In V Rising hat die Wahl eurer Opfer Auswirkungen auf eure Fähigkeiten. Wir verraten euch alles, was ihr zu den Blutgruppen wissen solltet.

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Wofür brauche ich Blut?

Ihr müsst regelmäßig Blut trinken, damit euer Vampir nicht verhungert. Abseits dessen benötigt ihr Blut auch, um eure Heilfähigkeit einzusetzen. Jedes Mal, wenn ihr euch heilt, verbraucht ihr etwas Blut aus eurem Vorrat. Euer Blut-Vorrat wird in Form einer Glaskugel in der unteren Bildschirmmitte angezeigt.

Mit der Zeit sinkt euer Blut-Vorrat, weshalb ihr immer ein Auge auf die Kugel haben solltet. Die Glaskugel zeigt euch zudem die wichtigsten Infos zu eurer aktuellen Blutgruppe an.

Wie wechsel ich meine Blutgruppe?

Ihr übernehmt immer die Blutgruppe und Qualitätsstufe eures neusten Opfers. Habt ihr zum Beispiel die Blutgruppe “Schurke” mit einer Qualität von 80 Prozent und ihr trinkt Blut von einem Barbaren mit 60 Prozent Qualität, nehmt ihr die niedrigere Qualität des Barbaren an. Das Prinzip gilt auch, wenn ihr jemanden aus der gleichen Blutgruppe, aber mit abweichender Qualität aussaugt.

Blutgruppe und -Qualität werden euch unter dem Lebensbalken des Gegners angezeigt.

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Wie werden die Blutqualitätsstufen eingeteilt?

Es gibt fünf Qualitätsstufen. Welche Qualitätsstufe das aufgenommene Blut hat, hängt davon ab, wie rein es ist. Die Reinheit wird in Prozent angegeben:

  • Stufe I: weniger als 30 % Reinheit
  • Stufe II: 30 – 59 % Reinheit
  • Stufe III: 60 – 89 % Reinheit
  • Stufe IV: 90 – 99 % Reinheit
  • Stufe V: 100 % Reinheit

Welche Blutgruppen gibt es in V Rising?

Es gibt aktuell sieben Blutgruppen in V Rising. Eure Standard-Blutgruppe ist “undefiniert”. Dieses Blut habt ihr, wenn ihr nach dem Tod neu spawnt oder eine Ratte verspeist. Die undefinierte Blutgruppe gewährt euch keinerlei Boni.

Wir haben alle Blutgruppen samt der jeweiligen Boni in den fünf Qualitätsgraden für euch hier aufgeführt:

Schurke

Diese Blutgruppe bekommt ihr von Banditen und Dieben. Schurken-Blut fördert einen auf Geschwindigkeit ausgelegten Kampfstil.

Blutqualität Bonus
I 10 – 20 % Chance auf einen kritischen Treffer bei Waffen-Angriffen
II 8 – 15 % Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit
III 12 – 25 % reduzierte Abklingzeit bei Reisefähigkeiten & 100 % Chance auf einen kritischen Treffer beim nächsten physischen Angriff nach Verwendung einer Reisefähigkeit
IV 50 % Chance, dass bei einem kritischen Treffer die Rüstung des Opfers freigelegt wird, wodurch der erlittene Schaden aus allen Quellen für vier Sekunden um 15 % erhöht wird
V verstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Kreatur

Diese Blutgruppe bekommt ihr von Tieren wie etwa Wölfen, Bären oder Rehen. Die Kreaturen-Blutgruppe ist auf Erkundung ausgelegt und ihr seid widerstandsfähiger gegen Sonnen-Schaden.

Blutqualität Bonus
I 3 – 15 % Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit
II um 10 – 25 % erhöhter Sonnen-Widerstand
III 10 – 20 % reduzierter Schaden
IV 150 % erhöhte Heilungs-Regeneration
V verstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Krieger

Dieser Blutgruppe gehören Ritter und ähnliche Gegner an. Mit Krieger-Blut bekommt ihr viele Boni auf eure Angriffs-Fähigkeiten.

Blutqualität Bonus
I 10 – 20 % erhöhte physische Kraft
II 8 – 15 % reduzierte Abklingzeit auf Waffen-Fähigkeiten
III 7.5 – 15 % reduzierter Schaden & 25 % erhöhter Schaden bei Angriffen auf Gegner mit voller Gesundheit
IV 15 % Chance, einen Angriff zu parieren, 50 % reduzierter Schaden & das Parieren eines Angriffs erhöht den ausgeteilten Schaden um 25 %
V verstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Arbeiter

Die Arbeiter-Blutgruppe ist perfekt für das Sammeln von Ressourcen geeignet. Ihr bekommt dieses Blut von Zivilisten, die sich meistens in Lagern und Siedlungen aufhalten.

Blutqualität Bonus
I 10 – 30 % höherer Ressourcenertrag
II 15 – 25 % mehr Schaden gegen Ressourcenobjekte
III Reittier läuft um 10 – 20 % schneller
IV 3 % Chance, einen Rohstoffknoten sofort zu zerstören und einen Geschwindigkeitsschub auszulösen
V verstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Barbar

Barbaren findet ihr überall in der Spielwelt. Äußerlich ähneln sie Gegnern aus den Schurken- und Krieger-Blutgruppen. Barbaren-Blut gibt euch besonders im Nahkampf viele Vorteile.

Blutqualität Bonus
I 7,5 – 12,5 % auf Primärangriff “Lebenssauger”
II 7,5 – 15 % Bonus auf primäre Angriffsgeschwindigkeit und eine Ausrüstungsstufe mehr
III 20 – 35 % Bonus auf erhaltene Heilung – bei einem tödlichen Schlag heilt ihr euch selbst um 4 % der Gesundheit eures Opfers.
IV 6 % Chance, pro wiederhergestellter relativer Gesundheit, die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und den Schaden der primären Angriffe um 25 % zu erhöhen
V verstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

Gelehrter

Die Gelehrten-Blutgruppe ist überwiegend auf den Einsatz von Zauber-Fähigkeiten fokussiert. Zu dieser Gruppe gehören beispielsweise Priester und andere Gegner mit Zauberkräften.

Blutqualität Bonus
I 12 – 25 % erhöhte Zauberkraft
II 9 – 15 % kürzere Abklingzeit für Zauber
III 5 – 10 % Chance, dass der Zauber eure Gesundheit wieder auffüllt
IV 20 % Chance, die Abklingzeit von Zaubern beim Wirken zurückzusetzen
V verstärkt alle oben genannten Effekte um 30 %

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Dennis Anjuschin
Dennis Anjuschin

Tagsüber Vollzeit-Student, abends Teilzeit-Gear. Ist in Raccoon City aufgewachsen und hat ein besonderes Faible für Retro-Shooter ala DOOM und Turok.

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