God of War Ragnarök: “Geist der Rebellion” & “Der verlorene Schatz” gelöst

In der God of War Ragnarök-Quest "Geist der Rebellion" helft ihr Zwerg Durlin und findet einen großen Schatz zweier Geister.

  • von Josef Erl am 16.11.2022, 14:36 Uhr
In der God-of-Ragnarök-Quest

In diesem Quest-Guide zu “Geist der Rebellion” in God of War Ragnarök erfahrt ihr:

  • Wie ihr den Gefallen “Geist der Rebellion” startet
  • Wo ihr Durlins Hammer findet
  • Wie ihr dabei den Gefallen “Der verlorene Schatz” auslöst und …
  • … einen enormen Schatz bergt

Der Gefallen “Geist der Rebellion” führt euch in God of War Ragnarök in das geheime Gebiet “Alberich Höhle” im Zwergen-Land Svartalfheim. Ihr helft Zwerg Durlin einen alten Hammer zu bergen, der als Symbol für den Zwergen-Aufstand dient. Dabei trefft ihr auf einen Geist, dessen Quest euch zu einem großen Schatz führt.

Geist der Rebellion: So startet ihr die Quest

Um den Gefallen “Geist der Rebellion” zu starten, müsst ihr zunächst die Haupt-Quest “Das Schicksal schmieden” erledigen. Dort erhaltet ihr die neue Waffe “Draupnir-Speer”, die ihr für Umgebungsrätsel in “Geist der Rebellion” benötigt. Macht euch direkt nach “Das Schicksal schmieden” auf zum mystischen Tor und trefft dort Zwerg Durlin. Sprecht mit ihm und er bittet Kratos um Hilfe. Ihr sollt einen kleinen Hammer nahe einer Zwergen-Statue in der Bucht der Großzügigkeit für ihn zurückholen.

Geist der Rebellion: Hammer der Revolution finden

Nehmt das Boot unten in der Bucht und rudert nach Nordosten. Haltet euch rechts und legt an der linken Seite vom Drachenstrand an. Mimir bemerkt die Zwergen-Statue. Klettert links an der Kette auf das Gerüst, schleudert den Draupnir-Speer in das Luftloch und klettert daran hoch.

  • Tipp: Sprecht mit dem Geist bei der Leiche, um den Gefallen “Der verlorene Schatz” zu aktivieren. Wie ihr den Gefallen abschließt, erklären wir später in diesem Guide.

Schwingt euch dann auf die andere Seite des Gerüsts. Kriecht rechts unter der Barrikade durch und ihr findet einen Yggdrasil-Riss. Links geht es weiter zur Geheimregion “Alberich-Höhle”. Graviert eine Rune in die Runen-Tafel und Freya kann den Hammer der Statue mit Magie anheben. Darunter befindet sich die Truhe mit dem Hammer der Revolution.

Optional: Gefallen “Der verlorene Schatz” lösen

Um den Gefallen “Der verlorene Schatz” weiterzuführen, betretet die Höhle links neben der Zwergen-Statue. Dort müsst ihr es mit einem Bergsra und zwei Grimm aufnehmen. Hetzt Freya auf die Gift spuckenden Biester und konzentriert euch währenddessen auf den Bergsra. Stürmt das Monster auf euch zu, weicht mehrmals seitlich aus und attackiert sofort, wenn es daneben schlägt.

Ersten Schatz finden

Habt ihr die Biester erledigt, schnappt euch eine der Bomben aus dem Krug und sprengt damit den Schutt. Dahinter trefft ihr erneut auf ein paar Grimm, die von einem verfluchten Nykr geheilt werden. Schnappt euch eine Bombe und sprengt das Gestein auf dem Felsen in der Mitte der Arena – dahinter sitzt der Nykr. Alle anderen Biester könnt ihr danach problemlos erledigen.

Sprengt daraufhin den Schutt vor dem Durchgang und Mini-Boss Ormstunga erscheint. Das Biest ist schnell und wendig. Haltet den Schild oben und achtet auf die Gift-Attacken. Als Belohnung erhaltet ihr den Amulettzauber “Emblem der Ausflucht” und die einzigartige Ressource Svefnthron.

Geist des Sohnes finden

Der Weg tiefer in die Höhle hinein ist erneut von Schutt versperrt. Nehmt eine Bombe mit und klettert auf die Plattform links vor dem großen Stein. Schmeißt die Bombe zwischen den Felsen durch auf den Schutt und der Weg ist frei. Plündert den Yggdrasil-Riss hinter euch und ihr findet einen der sechs verlorenen Lindwürmer aus dem Gefallen “Die verlorenen Lindwürmer”. Der frei gesprengte Weg führt direkt zur legendären Truhe, die den Schatz des Geistes des Vaters beinhaltet.

Zweiten Schatz bergen und Quest abschließen

Klettert die Kette runter und nehmt das Boot. Rudert etwa 250 Meter nach Norden und legt an der Alberich-Insel an. Sobald ihr die Grimm erledigt habt, schmeißt den Draupnir-Speer in das Luftloch an der Felswand. Oben trefft ihr auf den Geist des Sohnes. Sprecht mit ihm und folgt dem Weg nach Süden.

Das Wasserrad ist blockiert. Zerstört den Klingstein links mit einem Schallpfeil und geht zur Klippe. Von dort erreicht ihr eine Schwachstelle im Felsen mit dem Speer. Sprengt ihn und das Wasserrad dreht sich. Springt auf die gegenüberliegende Plattform und holt einen Lindwurm aus dem Yggdrasil-Riss. Jetzt müsst ihr ein Wasserrad-Rätsel lösen.

Um das Wasserrad zum Stehen zu bringen, geht folgendermaßen vor:

  1. Überquert die Schlucht rechts, geht den Weg hoch und sprengt den Felsen mit dem Draupnir-Speer.
  2. Schießt einen Siegelpfeil in das Zahnrad.
  3. Zieht an der Kette am Ende des Weges und haltet sie fest.
  4. Schleudert die Leviathan-Axt in das Zahnrad rechts und das Gitter am Geysir senkt sich.
  5. Friert den Geysir mit der Leviathan-Axt ein.

Betretet anschließend den Aufzug und ruft die Axt zurück. Tötet die Scheusale und klettert den Berg hoch. Dort findet ihr die legendäre Truhe und den Schatz des Geistes des Sohnes. Er beinhaltet ein Amulett-Fragment, die Herstellungskomponenten Flüstertafel (30 Stück) und satte 45.000 Hacksilber. Kehrt anschließend zum Geist des Vaters zurück, um den Gefallen abzuschließen. Ihr bekommt 3.000 EP für Kratos und 750 EP für Freya.

Geist der Rebellion: Quest abschließen und Belohnung abholen

Kehrt mit dem Hammer im Gepäck zurück zum Boot und folgt der Markierung auf der Karte. Ihr erreicht einen Steg in Nidavellir. Betretet die Taverne am Ende der Straße und sprecht mit Durlin. Nach dem Abschluss der Quest könnt ihr noch ein paar Mal mit dem Zwerg plaudern.

Schließt ihr den Gefallen “Geist der Rebellion” ab, erhaltet ihr die God-of-War-Ragnarök-Trophäe (Guide) “Rebellenanführer”. Außerdem bekommt ihr 30 Flüstertafeln (Herstellungskomponente), 3.000 EP für Kratos und 750 EP für Freya. Dazu kommt der leichte Runenangriff “Gebirgsspalter” für den Draupnir-Speer. Damit könnt ihr Gegner durch Windstöße taumeln lassen.

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Josef Erl
Josef Erl

Liebt gute Geschichten, fordernde Kämpfe und knackige Rätsel – vor allem in Videospielen.

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