Elden Ring: Alle 9 legendären Waffen finden

Mit den legendären Waffen in Elden Ring kriegt ihr jeden Boss klein. Wir zeigen euch alle Fundorte in unserem Sammel-Guide.

  • von Josef Erl am 23.06.2022, 12:02 Uhr
Mit den legendären Waffen in Elden Ring kriegt ihr jeden Boss klein. Wir zeigen euch alle Fundorte in unserem Sammel-Guide.

In diesem Sammel-Guide zu Elden Ring erfahrt ihr:

  • Welche legendären Waffen es in Elden Ring gibt
  • Wo ihr alle legendären Waffen findet
  • Welche Attribute ihr braucht, um die legendären Waffen zu führen

Die legendären Waffen in Elden Ring zeichnen sich durch besondere Talente aus. Manche davon eignen sich eher für magische Builds, andere setzen Stärke oder Arkanenergie voraus. In diesem Guide findet ihr alle Fundorte und Voraussetzungen für die legendären Waffen in Elden Ring.

Großschwert der Verpflanzung

Eine der ersten legendären Waffen, die ihr in Elden Ring erreichen könnt, ist das Großschwert der Verpflanzung. Ihr erhaltet es als Belohnung für den Sieg über den Boss “Löwenartiges Scheusal”. Der residiert auf der kleinen Insel hinter Schloss Morne auf der Halbinsel der Tränen. Durchquert den kleinen Dungeon und springt von der Schlossmauer über die Klippen nach unten. Die Boss-Arena findet ihr, wenn ihr den Geister-Quallen folgt.

Voraussetzungen für das Großschwert der Verpflanzung:

  • Stärke: 40
  • Geschick: 14

Schwert der Nacht und Flamme

Für das Schwert der Nacht und Flamme folgt ihr am besten Rannis Quest (Guide). Die führt euch durch Haus Caria im Norden Liurnias. Erreicht ihr dort den Ort der Gnade “Untere Ebene des Anwesens”, folgt dem Pfad Richtung Osten. Biegt an der ersten Abzweigung nördlich ab und bleibt auf halbem Wege auf der Brücke stehen. Springt über die Brüstung auf das Dach des kleinen Turms. Von dort aus erreicht ihr über die Luke mit der Leiter das geheime Zimmer mit der Schatztruhe.

Voraussetzungen für das Schwert der Nacht und Flamme:

  • Stärke: 12
  • Weisheit: 24
  • Geschick: 12
  • Glaube: 24

Verschlingerzepter

Während Ryas Quest (Guide) schließt ihr euch Haus Vulkan an und erledigt Kopfgeldjägeraufträge für Lady Tanith. Dabei trefft ihr auf den NPC Rekusant Bernahl. Helft ihm bei seinem Kampf gegen Vargram und Wilhelm und schließt Haus Vulkan vollständig ab.

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Erreicht ihr später auf dem Zerfallenden Farum Azula den Fundort des legendären Talismans “Talisman des alten Fürsten” invadiert Bernahl eure Welt. Besiegt ihn im Zweikampf und ihr erhaltet sein Rüstungsset und das Verschlingerzepter.

Voraussetzungen für das Verschlingerzepter:

  • Stärke: 24
  • Geschick: 20
  • Glaube: 25

Blitz von Gransax

  • Achtung: Diese legendäre Waffe könnt ihr verpassen.

Habt ihr Boss Maliketh (Guide) bezwungen und Leyndell in die Aschene Hauptstadt verwandelt, ist es zu spät und eine der stärksten legendären Waffen ist nicht mehr erreichbar. Macht euch also möglichst sofort auf die Suche, wenn ihr Leyndell zum ersten Mal betretet.

Ihr findet den Blitz von Gransax, wenn ihr am Ort der Gnade “Refugium des Erdenbaums” angekommen seid. Verlasst das Gebäude durch den westlichen Ausgang und nehmt den Aufzug gegenüber. Unten angekommen nehmt ihr die Treppe nach Westen und lauft vor bis zum Geländer. Von dort aus seht ihr ein riesiges goldenes Zepter, auf dem die Waffe liegt.

Voraussetzungen für den Blitz von Gransax:

  • Stärke: 20
  • Geschick: 40

Trümmergroßschwert

Um das Trümmergroßschwert zu erreichen, müsst ihr zunächst Boss Radahn (Guide) bezwingen. Kehrt danach in den Hof zurück, indem das Radahn-Festival abgehalten wurde. Betretet den Thronsaal und sprecht mit Jerren, bis alle Dialog-Optionen erschöpft sind. Rastet an einem Ort der Gnade und kehrt zurück zum Festival-Hof. Dort trefft ihr nun auf den Doppel-Boss Löwenartiges Scheusal und Schmelztiegelritter, die als Belohnung die legendäre Waffe fallen lassen.

Voraussetzungen für das Trümmergroßschwert:

  • Stärke: 50
  • Weisheit: 16

Henkerschwert der Marais

Auch das Henkerschwert der Marais wird von einem Boss bewacht. Der Ritter Elemer von den Dornen erwartet euch am Ende der Schattenburg. Ihr findet den Dungeon an der nördlichen Grenze zwischen Gelmir und dem Altus-Plateau. Kurz vor dem Kampf trefft ihr auch Patches (Guide), wenn ihr seine Quest verfolgt.

Voraussetzungen für das Henkersschwert der Marais:

  • Stärke: 24
  • Geschick: 14
  • Arkanenergie: 23

Shotel der Eklipse

Das Shotel der Eklipse ist eine der wenigen legendären Waffen, für die ihr keinen Boss bezwingen müsst. Erklimmt die Berggipfel der Riesen und macht euch auf zu Schloss Sol. Folgt dazu dem gefrorenen Zulauf zum Eisigen See und reitet an der Mündung nördlich den Hügel hoch. Über die Klippen im Westen kommt ihr runter zum Schloss. Erreicht ihr den Ort der Gnade “Kirche der Finsternis”, könnt ihr das Shotel der Eklipse einfach von einem Altar einsammeln.

Voraussetzungen für das Shotel der Eklipse:

  • Stärke: 10
  • Geschick: 25
  • Glaube: 30

Großschwert der Goldenen Ordnung

Ebenfalls am Berggipfel der Riesen, genauer in der “Höhle der Verlorenen”, findet ihr das Großschwert der Goldenen Ordnung. Den optionalen Dungeon erreicht ihr über den zugefrorenen Zulauf des Eisigen Sees. Um ihn zu betreten, braucht ihr einen Steinschwertschlüssel und müsst einen Landoktopus töten, der den Eingang blockiert.

Bewacht wird die legendäre Waffe vom Boss “Kreuzfahrers Scheusal”, der eine Kopie der Scheusale ist, die ihr bereits für das Trümmergroßschwert und das Großschwert der Verpflanzung besiegen musstet. Einziger Unterschied: Er kämpft mit dem Großschwert der Goldenen Ordnung und richtet damit ordentlich Heilig-Schaden an. Rüstet euch also entsprechend aus.

Voraussetzungen für das Großschwert der Goldenen Ordnung:

  • Stärke: 16
  • Geschick: 21
  • Glaube: 28

Dunkelmondgroßschwert

Die legendäre Waffe “Dunkelmondgroßschwert” erhaltet ihr am Ende von Rannis Quest (Guide). Im verlinkten Artikel findet ihr die Lösung. Gegen Ende der Geschichte erreicht ihr den Mondlichtaltar. In der Kathedrale von Manus Celes erwarten euch das Finale der Quest und das Dunkelmondgroßschwert.

Voraussetzungen für das Dunkelmondgroßschwert:

  • Stärke: 16
  • Geschick: 11
  • Weisheit: 38
Josef Erl
Josef Erl

Mit Monkey Island vorm AMIGA 500 aufgewachsen. Geheime Superkraft: Schafft es, sich in jedem Videospiel einmal zu verlaufen - auch in Pong.

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