A Plague Tale: Innocence – Alle Trophäen & Achievements erhalten

Wir zeigen euch, wie ihr alle Trophäen und Achievements in A Plague Tale: Innocence freischaltet und die Platin-Trophäe oder 1000 Gamerscore abräumt.

  • von Ramin Hayit am 16.05.2019, 16:26 Uhr
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In diesem Guide zu A Plague Tale: Innocence verraten wir euch:

  • Welche Trophäen und Achievements es gibt
  • Was ihr für die 35 Erfolge tun müsst

Das Stealth-Action-Abenteuer A Plague Tale: Innocence von Entwickler Asobo wurde am 14. Mai 2019 für PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht. Alles Wichtige zu Gameplay, Release und Story haben wir euch bereits zusammengetragen. Außerdem haben wir Tipps und Tricks für den perfekten Einstieg parat.

In diesem Guide verraten wir euch, wie ihr euch alle Erfolge und Trophäen in A Plague Tale: Innocence sichert.

ACHTUNG: 16 der 35 Trophäen und Achievements sind geheime Erfolge, deren Beschreibungen Hinweise auf den Verlauf der Story von A Plague Tale: Innocence enthalten können.

Inhaltsverzeichnis

Platin-Trophäe und 1000 Gamerscore

Da ihr jedes Kapitel in A Plague Tale: Innocence jeweils einzeln laden könnt, ist es gar nicht schwer, die begehrte Platin-Trophäe freizuschalten oder die 1000 Gamerscore zu erhalten. Die Mutter aller Trophäen und Achievements trägt den Namen „Unschuld“ in A Plague Tale: Innocence. Wie gewohnt schaltet ihr den Platin-Status automatisch frei, sobald ihr euch alle anderen Erfolge gesichert habt.

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Um alle Trophäen und Achievements mitzunehmen, reicht ein Spieldurchlauf, der ungefähr 12 bis 15 Stunden dauert. Außerdem könnt ihr keinen der insgesamt 35 Erfolge verpassen. Wenn ihr die Geschichte durchspielt, alle Sammlerstücke (Kuriositäten, Geschenke, Blumen) findet und ein paar kleine Nebenaufgaben erledigt, habt ihr die Platin-Trophäe oder 1000 Gamerscore bereits in der Tasche.

Name Beschreibung Trophäe Gamerscore
Unschuld Hol dir alle Trophäen bzw. Erfolge von „A Plague Tale: Innocence“. Platin

Gold-Trophäen und Achievements

Um euch die vier Gold-Trophäen und Achievements in A Plague Tale: Innocence zu sichern, müsst ihr die Geschichte erfolgreich abschließen. Falls ihr auf der Reise durchs Mittelalter Blumen, Kuriositäten oder Geschenke für die Waisen verpasst habt, braucht ihr euch keine Sorgen zu machen. Denn wir verraten euch alle Fundorte der Sammelobjekte, damit eurer Platin-Trophäe oder der 1000 Gamescore nichts im Weg steht.

Name Beschreibung Trophäe Gamerscore
Ritter Schließe alle Kapitel ab. Gold 100
Botaniker Finde alle Blumen. Gold 100
Kuriositätensammler Finde alle Kuriositäten. Gold 100
Große Schwester Finde alle Geschenke für die Waisen. Gold 100

Silber-Trophäen und Achievements

Name Beschreibung Trophäe Gamerscore
Krönung Schließe Kapitel 16 ab Silber 30
Kräuterkundler Finde 6 Blumen Silber 30
Kuriositätenjäger Finde 13 Kuriositäten Silber 30
Kein Spielzeug mehr Werte die Schleuder komplett auf. Silber 30
Volle Taschen Werte die Ausrüstung komplett auf. Silber 30
Die harte Tour Tritt durch den Haupteingang ein.

Hinweis: In Kapitel 9 müsst ihr durch den Haupteingang in die Bibliothek eintreten und dürft nicht den Nebeneingang benutzen.

Silber 30
Name Beschreibung Trophäe Gamerscore
Mitfühlend Rette die Sterbenden.

Hinweis: In Kapitel 12 begegnen euch zwei Soldaten. Den Erfolg schaltet ihr frei, wenn ihr dafür sorgt, dass ihnen nichts geschieht.

Silber 30
Lehrling des Hauptmanns Bleibe beim Hauptmann.

Hinweis: Erreicht in Kapitel 14 die zweite Tür im zweiten Gebäude vor dem Hauptmann und versteckt euch unter dem Tisch.

Silber 30
Der Schmied Finde Rodrics Schmiede.

Hinweis: In Kapitel 16 rettet ihr Gefangene auf einem Platz, die vor einem Wagen stehen. Bevor ihr mit dem Wagen interagiert, haltet Ausschau nach einem nahe gelegenen Zaun mit Loch, durch welches ihr zur Schmiede gelangt.

Silber 30

Bronze-Trophäen und Achievements

Name Beschreibung Trophäe Gamerscore
Das Erbe der de Runes Schließe Kapitel 1 ab. Bronze 15
Die Fremden Schließe Kapitel 2 ab. Bronze 15
Vergeltung Schließe Kapitel 3 ab. Bronze 15
Der Lehrling Schließe Kapitel 4 ab. Bronze 15
Die Beute der Raben Schließe Kapitel 5 ab. Bronze 15
Beschädigte Güter Schließe Kapitel 6 ab. Bronze 15
Der Pfad vor uns Schließe Kapitel 7 ab. Bronze 15
Unser Zuhause Schließe Kapitel 8 ab. Bronze 15
Im Schatten des Walls Schließe Kapitel 9 ab. Bronze 15
Der Weg der Rosen Schließe Kapitel 10 ab. Bronze 15
Am Leben Schließe Kapitel 11 ab. Bronze 15
Alles, was bleibt Schließe Kapitel 12 ab. Bronze 15
Buße Schließe Kapitel 13 ab. Bronze 15
Blutlinien Schließe Kapitel 14 ab. Bronze 15
Andenken Schließe Kapitel 15 ab. Bronze 15
Name Beschreibung Trophäe Gamerscore
Alchemist Stelle 100 Munition her. Bronze 15
Ressourcen sind für alle da Betritt die 5 Alchemistenkarren. Bronze 15
Mehr Übung Schließe die Zielübung ab.

Hinweis: In Kapitel 1 hat euch ein Knecht Gefäße zur Zielübung aufgestellt.

Bronze 15
Knurrender Magen ade Finde etwas zu essen für Hugo.

Hinweis: In Kapitel 2 kommt ihr an einem Apfelbaum vorbei.

Bronze 15
Hab dich! Spiele Verstecken.

Hinweis: In Kapitel 4 verschwindet Hugo in einem Feld. Findet ihn, ohne dass er euch bemerkt.

Bronze 15
Retter Rette einen Soldaten.

Hinweis: In Kapitel 5 ruft ein verwundeter Soldat um Hilfe. Ihr könnt ein Licht neben ihm entzünden.

Bronze 15
Tribut Finde das Grab.

Hinweis: In Kapitel 8 kommt ihr an einem Grab vorbei, dem ihr euch nähern solltet.

Bronze 15

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Ramin Hayit
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