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Quantum Break - Neue Bilder aus der Zeitmaschine

5.04.2016
Autor: Patricia Geiger
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Nichtsahnend hilft Jack seinem guten Freund Paul Serene zu Beginn des Spiels bei einem Experiment – und setzt damit eine fatale Kettenreaktion in Gang. Nichtsahnend hilft Jack seinem guten Freund Paul Serene zu Beginn des Spiels bei einem Experiment – und setzt damit eine fatale Kettenreaktion in Gang.
Denn ausgerechnet Paul wird zu unserem größten Gegenspieler. Mit den Truppen seines Imperiums Monarch Solutions geraten wir direkt nach dem misslungenen Experiment aneinander. Denn ausgerechnet Paul wird zu unserem größten Gegenspieler. Mit den Truppen seines Imperiums Monarch Solutions geraten wir direkt nach dem misslungenen Experiment aneinander.
Insgesamt sechs Fähigkeiten stehen Jack zur Verfügung, unter anderem das Zeitschild, das sämtlichen Schaden schluckt. Die Fähigkeiten können mit sogenannten Chrononquellen verbessert werden. Insgesamt sechs Fähigkeiten stehen Jack zur Verfügung, unter anderem das Zeitschild, das sämtlichen Schaden schluckt. Die Fähigkeiten können mit sogenannten Chrononquellen verbessert werden.
Einige der Monarch-Soldaten haben Chrononanzüge und sind damit gegen unsere Fähigkeiten immun. Einige der Monarch-Soldaten haben Chrononanzüge und sind damit gegen unsere Fähigkeiten immun.
Zusätzlich hat Monarch auch noch sogenannte Chronondämpfer entwickelt, die Jack seiner Kräfte berauben. Erst wenn sie ausgeschaltet sind, kann sich der unfreiwillige Held wieder aus seiner Deckung trauen. Zusätzlich hat Monarch auch noch sogenannte Chronondämpfer entwickelt, die Jack seiner Kräfte berauben. Erst wenn sie ausgeschaltet sind, kann sich der unfreiwillige Held wieder aus seiner Deckung trauen.
Die normalen Monarch-Truppen werden Jack höchstens durch ihre Anzahl gefährlich. Die normalen Monarch-Truppen werden Jack höchstens durch ihre Anzahl gefährlich.
Anders sieht es bei den dick gepanzerten Elite-Gegnern aus: Ihr einziger Schwachpunkt befindet sich am Rücken. Jack muss vor allem auf die Fähigkeiten Whoosh und Rush zurückgreifen, um mit ihnen fertig zu werden. Mit Whoosh bewegen wir uns schnell über eine kurze Strecke, der Rush hält die Zeit an und wir bewegen uns frei zu einem anderen Ort, solange wir die entsprechende Taste gedrückt halten. Anders sieht es bei den dick gepanzerten Elite-Gegnern aus: Ihr einziger Schwachpunkt befindet sich am Rücken. Jack muss vor allem auf die Fähigkeiten Whoosh und Rush zurückgreifen, um mit ihnen fertig zu werden. Mit Whoosh bewegen wir uns schnell über eine kurze Strecke, der Rush hält die Zeit an und wir bewegen uns frei zu einem anderen Ort, solange wir die entsprechende Taste gedrückt halten.
Der Spiel-Teil von Quantum Break ist in Akte aufgeteilt. Am Ende jedes Akts bekommen Spieler für eine Übergangssequenz die Kontrolle über Paul – und treffen dann eine Entscheidung, die sich auf die Serienepisoden sowie den gesamten Verlauf der Geschichte auswirkt. Der Spiel-Teil von Quantum Break ist in Akte aufgeteilt. Am Ende jedes Akts bekommen Spieler für eine Übergangssequenz die Kontrolle über Paul – und treffen dann eine Entscheidung, die sich auf die Serienepisoden sowie den gesamten Verlauf der Geschichte auswirkt.
Die integrierte TV-Serie zeigt, was während und nach dem vorangegangenen Spiel-Akt bei Monarch Solutions passiert. Die integrierte TV-Serie zeigt, was während und nach dem vorangegangenen Spiel-Akt bei Monarch Solutions passiert.
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Nichtsahnend hilft Jack seinem guten Freund Paul Serene zu Beginn des Spiels bei einem Experiment – und setzt damit eine fatale Kettenreaktion in Gang. Nichtsahnend hilft Jack seinem guten Freund Paul Serene zu Beginn des Spiels bei einem Experiment – und setzt damit eine fatale Kettenreaktion in Gang.
Denn ausgerechnet Paul wird zu unserem größten Gegenspieler. Mit den Truppen seines Imperiums Monarch Solutions geraten wir direkt nach dem misslungenen Experiment aneinander. Denn ausgerechnet Paul wird zu unserem größten Gegenspieler. Mit den Truppen seines Imperiums Monarch Solutions geraten wir direkt nach dem misslungenen Experiment aneinander.
Insgesamt sechs Fähigkeiten stehen Jack zur Verfügung, unter anderem das Zeitschild, das sämtlichen Schaden schluckt. Die Fähigkeiten können mit sogenannten Chrononquellen verbessert werden. Insgesamt sechs Fähigkeiten stehen Jack zur Verfügung, unter anderem das Zeitschild, das sämtlichen Schaden schluckt. Die Fähigkeiten können mit sogenannten Chrononquellen verbessert werden.
Einige der Monarch-Soldaten haben Chrononanzüge und sind damit gegen unsere Fähigkeiten immun. Einige der Monarch-Soldaten haben Chrononanzüge und sind damit gegen unsere Fähigkeiten immun.
Zusätzlich hat Monarch auch noch sogenannte Chronondämpfer entwickelt, die Jack seiner Kräfte berauben. Erst wenn sie ausgeschaltet sind, kann sich der unfreiwillige Held wieder aus seiner Deckung trauen. Zusätzlich hat Monarch auch noch sogenannte Chronondämpfer entwickelt, die Jack seiner Kräfte berauben. Erst wenn sie ausgeschaltet sind, kann sich der unfreiwillige Held wieder aus seiner Deckung trauen.
Die normalen Monarch-Truppen werden Jack höchstens durch ihre Anzahl gefährlich. Die normalen Monarch-Truppen werden Jack höchstens durch ihre Anzahl gefährlich.
Anders sieht es bei den dick gepanzerten Elite-Gegnern aus: Ihr einziger Schwachpunkt befindet sich am Rücken. Jack muss vor allem auf die Fähigkeiten Whoosh und Rush zurückgreifen, um mit ihnen fertig zu werden. Mit Whoosh bewegen wir uns schnell über eine kurze Strecke, der Rush hält die Zeit an und wir bewegen uns frei zu einem anderen Ort, solange wir die entsprechende Taste gedrückt halten. Anders sieht es bei den dick gepanzerten Elite-Gegnern aus: Ihr einziger Schwachpunkt befindet sich am Rücken. Jack muss vor allem auf die Fähigkeiten Whoosh und Rush zurückgreifen, um mit ihnen fertig zu werden. Mit Whoosh bewegen wir uns schnell über eine kurze Strecke, der Rush hält die Zeit an und wir bewegen uns frei zu einem anderen Ort, solange wir die entsprechende Taste gedrückt halten.
Der Spiel-Teil von Quantum Break ist in Akte aufgeteilt. Am Ende jedes Akts bekommen Spieler für eine Übergangssequenz die Kontrolle über Paul – und treffen dann eine Entscheidung, die sich auf die Serienepisoden sowie den gesamten Verlauf der Geschichte auswirkt. Der Spiel-Teil von Quantum Break ist in Akte aufgeteilt. Am Ende jedes Akts bekommen Spieler für eine Übergangssequenz die Kontrolle über Paul – und treffen dann eine Entscheidung, die sich auf die Serienepisoden sowie den gesamten Verlauf der Geschichte auswirkt.
Die integrierte TV-Serie zeigt, was während und nach dem vorangegangenen Spiel-Akt bei Monarch Solutions passiert. Die integrierte TV-Serie zeigt, was während und nach dem vorangegangenen Spiel-Akt bei Monarch Solutions passiert.
Sowohl im Spiel als auch in der Serie bekommt Jack von unerwarteter Seite Hilfe: Offiziell arbeitet Beth für Monarch. Sowohl im Spiel als auch in der Serie bekommt Jack von unerwarteter Seite Hilfe: Offiziell arbeitet Beth für Monarch.
Nichtsahnend hilft Jack seinem guten Freund Paul Serene zu Beginn des Spiels bei einem Experiment – und setzt damit eine fatale Kettenreaktion in Gang. Nichtsahnend hilft Jack seinem guten Freund Paul Serene zu Beginn des Spiels bei einem Experiment – und setzt damit eine fatale Kettenreaktion in Gang.
Denn ausgerechnet Paul wird zu unserem größten Gegenspieler. Mit den Truppen seines Imperiums Monarch Solutions geraten wir direkt nach dem misslungenen Experiment aneinander. Denn ausgerechnet Paul wird zu unserem größten Gegenspieler. Mit den Truppen seines Imperiums Monarch Solutions geraten wir direkt nach dem misslungenen Experiment aneinander.
Insgesamt sechs Fähigkeiten stehen Jack zur Verfügung, unter anderem das Zeitschild, das sämtlichen Schaden schluckt. Die Fähigkeiten können mit sogenannten Chrononquellen verbessert werden. Insgesamt sechs Fähigkeiten stehen Jack zur Verfügung, unter anderem das Zeitschild, das sämtlichen Schaden schluckt. Die Fähigkeiten können mit sogenannten Chrononquellen verbessert werden.
Einige der Monarch-Soldaten haben Chrononanzüge und sind damit gegen unsere Fähigkeiten immun. Einige der Monarch-Soldaten haben Chrononanzüge und sind damit gegen unsere Fähigkeiten immun.
Zusätzlich hat Monarch auch noch sogenannte Chronondämpfer entwickelt, die Jack seiner Kräfte berauben. Erst wenn sie ausgeschaltet sind, kann sich der unfreiwillige Held wieder aus seiner Deckung trauen. Zusätzlich hat Monarch auch noch sogenannte Chronondämpfer entwickelt, die Jack seiner Kräfte berauben. Erst wenn sie ausgeschaltet sind, kann sich der unfreiwillige Held wieder aus seiner Deckung trauen.
Die normalen Monarch-Truppen werden Jack höchstens durch ihre Anzahl gefährlich. Die normalen Monarch-Truppen werden Jack höchstens durch ihre Anzahl gefährlich.
Anders sieht es bei den dick gepanzerten Elite-Gegnern aus: Ihr einziger Schwachpunkt befindet sich am Rücken. Jack muss vor allem auf die Fähigkeiten Whoosh und Rush zurückgreifen, um mit ihnen fertig zu werden. Mit Whoosh bewegen wir uns schnell über eine kurze Strecke, der Rush hält die Zeit an und wir bewegen uns frei zu einem anderen Ort, solange wir die entsprechende Taste gedrückt halten. Anders sieht es bei den dick gepanzerten Elite-Gegnern aus: Ihr einziger Schwachpunkt befindet sich am Rücken. Jack muss vor allem auf die Fähigkeiten Whoosh und Rush zurückgreifen, um mit ihnen fertig zu werden. Mit Whoosh bewegen wir uns schnell über eine kurze Strecke, der Rush hält die Zeit an und wir bewegen uns frei zu einem anderen Ort, solange wir die entsprechende Taste gedrückt halten.
Der Spiel-Teil von Quantum Break ist in Akte aufgeteilt. Am Ende jedes Akts bekommen Spieler für eine Übergangssequenz die Kontrolle über Paul – und treffen dann eine Entscheidung, die sich auf die Serienepisoden sowie den gesamten Verlauf der Geschichte auswirkt. Der Spiel-Teil von Quantum Break ist in Akte aufgeteilt. Am Ende jedes Akts bekommen Spieler für eine Übergangssequenz die Kontrolle über Paul – und treffen dann eine Entscheidung, die sich auf die Serienepisoden sowie den gesamten Verlauf der Geschichte auswirkt.
Die integrierte TV-Serie zeigt, was während und nach dem vorangegangenen Spiel-Akt bei Monarch Solutions passiert. Die integrierte TV-Serie zeigt, was während und nach dem vorangegangenen Spiel-Akt bei Monarch Solutions passiert.
Sowohl im Spiel als auch in der Serie bekommt Jack von unerwarteter Seite Hilfe: Offiziell arbeitet Beth für Monarch. Sowohl im Spiel als auch in der Serie bekommt Jack von unerwarteter Seite Hilfe: Offiziell arbeitet Beth für Monarch.

Eine spannende Zeitreise-Geschichte, einen Deckungsshooter und eine TV-Serie – das Actionspektakel Quantum Break bringt das alles unter einen grafisch beeindruckenden Hut. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Jack Joyce. Ein misslungenes Zeitreise-Experiment seines guten Freunds Paul Serene hat nicht nur das Raum-Zeit-Gefüge zerstört, sondern auch noch beiden Fähigkeiten verliehen, die Zeit zu manipulieren.
Schnell wird klar, dass eine inzwischen 17 Jahre ältere Version von Paul nichts Gutes im Schilde führt und Jack setzt alles daran, seinen früheren Feind aufzuhalten. Dabei erhält er Unterstützung von unerwarteter Seite, während er sich durch die Truppen von Monarch Solutions kämpft – Pauls Firma, die jedoch schon zu Spielbeginn als mächtiges Unternehmen etabliert ist. Diverse Zeitstränge, die sich erst im Verlauf des Spiels entwirren oder kreuzen sowie eine durch Spielerentscheidungen gelenkte Geschichte machen Quantum Break zu einem Spiel, das man mehrmals spielen muss, um sämtliche Zusammenhänge zu entschlüsseln. Hinzu kommt noch der hochkarätige Cast, der sowohl im Spiel als auch der TV-Serie in Erscheinung tritt: Shawn Ashmore (»X-Men«) als Jack Joyce, Dominic Monaghan (»Der Herr der Ringe«) als William Joyce, Aidan Gillen (»Game of Thrones«) als Paul Serene und Lance Reddick (»Fringe«) als Martin Hatch.

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