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LEGO City Undercover: Fundorte aller Roten Steine

6.04.2017
Autor: Patricia Geiger
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Unser Guide hilft euch, alle Roten Steine in LEGO City Undercover zu finden. Unser Guide hilft euch, alle Roten Steine in LEGO City Undercover zu finden.

Passend zum Release von LEGO City Undercover für Xbox One, PS4, PC und Switch erklären wir euch, wo ihr alle Roten Steine im Spiel findet.

Ganz typisch für die LEGO-Adventures sind die Roten Steine, mit denen sich zahlreiche Extras freischalten lassen. Mal handelt es sich dabei um rein optische Geschichten, mal sind es aber Multiplikatoren für die gesammelten Studs, die als Währung in den Adventures funktionieren. 

Entsprechend gibt es natürlich auch in LEGO City Undercover jede Menge dieser Roten Steine. Wir verraten euch, wo ihr die Roten Steine in der riesigen Spielwelt findet, was ihr für die Freischaltung berappen müsst, wie sie sich auswirken und ihr im Zweifelsfall an die Steinchen herankommt. Teilweise braucht ihr dazu nämlich bestimmte Figuren, die ihr erst im Spielverlauf freischaltet.

Alle Roten Steine in Lego City Undercover

Extra

Wirkung

Kosten (Studs)

Fundort und Bedingungen

Klingelton - Hupe Beim Videoanruf ertönt eine Hupe. 10.000 Ab Spielstart verfügbar.
Klingelton - Esel Beim Videoanruf ertönt ein Esel. 10.000 Ab Spielstart verfügbar.
Klingelton - Rülpser Beim Videoanruf ertönt ein Rülpser. 10.000 Ab Spielstart verfügbar.
Klingelton - Pups Beim Videoanruf ertönt ein Pups. 10.000

Fundort: Paradise Sands

  • Klettert auf das Dach von Honey Hotel.
  • Nutzt den Hühnerflug, um auf das Dach des nächsten Gebäudes zu gelangen.
  • Geht über die Dächer, bis ihr Herbert Hotel erreicht.
  • Ihr findet den Roten Stein auf dem kleinen Vorsprung vor dem Schild.
Klingelton - Schwein Beim Videoanruf ertönt ein Schweinegrunzen. 10.000

Fundort: Grand Canal

  • Folgt dem Steg zum verschlossenen Raum.
  • Brecht ihn als Räuber auf.
Wunderpfeife Chase pfeift andere Töne. 20.000

Fundort: Downtown

  • Klettert über den Blumentopf auf das Dach der Bank.
  • Öffnet mit dem Werkzeug des Räubers das Deckenlicht.
  • Springt hinein und nutzt als Astronaut den Teleport.
  • Vom Dach aus springt ihr nach links und nutzt Jetpack oder Hühnergleiten, um aufs Gebäude gegenüber zu gelangen.
  • Brecht die verschlossene Tür auf.
Datenscan-Upgrade - Stadt-Herausforderungen Beim Datenscan werden Stadt-Herausforderungen angezeigt. 15.000

Fundort: Cherry Tree Hills

  • Geht zur Polizeistation.
  • Brecht mit dem Werkzeug des Räubers Zelle 3 auf.
Datenscan-Upgrade - Verkleidungsherausforderungen Beim Datenscan werden Verkleidungsherausforderungen angezeigt.

Fundort: Auburn

  • Sucht nach einem grünen Mülleimer in der Nähe von zwei Parkbänken.
  • Zerstört den Mülleimer und folgt dann der Hinweisspur zum Roten Stein.
Datenscan-Upgrade - Rote Steine Beim Datenscan werden Rote Steine angezeigt.

Fundort: Auburn Bay Bridge

  • Zerstört die blau-weiße Tonne auf einer Seite der Brücke und baut daraus ein Trampolin.
  • Klettert nach oben zum Stahlseil, auf dem sich der Stein befindet.
Datenscan-Upgrade - Hinweise Beim Datenscan werden Hinweise angezeigt. 15.000

Fundort: Bluebell National Park

  • Sucht außerhalb der Mine nach einer silbernen Box.
  • Sprengt sie mit dem Dynamit des Minenarbeiters.
Datenscan-Upgrade - Marken Beim Datenscan werden Marken angezeigt. 15.000

Fundort: Fort Meadows

  • Geht zum Tunnel, der zum Strand führt.
  • Sprengt mit dem Dynamit des Minenarbeiters die silbernen Felsbrocken.
  • Zerschlagt die Felsen darunter und sammelt den Stein ein.
Studs *2 Die Zahl der gesammelten Studs wird verdoppelt (die Multiplikatoren multiplizieren sich gegenseitig). 200.000

Fundort: Spezialauftrag 2 »Scherereien in Sicht«

  • Im zweiten Stock des Gefängnisses gibt es links eine Zelle mit dem Räuber-Symbol.
  • Brecht die Tür auf und schlagt dann die Wand ein.
Studs *4 Die Zahl der gesammelten Studs wird vervierfacht (die Multiplikatoren multiplizieren sich gegenseitig). 400.000

Fundort: Spezialauftrag 5 »Schmutzige Arbeit«

  • Während des Banküberfalls gibt es einen verschlossenen Raum, der sich mit der Farbwaffe des Räubers öffnen lässt.
Studs *6 Die Zahl der gesammelten Studs wird versechsfacht (die Multiplikatoren multiplizieren sich gegenseitig). 600.000

Fundort: Spezialauftrag 12 »Gewagter Diebstahl«

  • Im zweiten Gebiet der Baustelle könnt ihr mit der Axt des Feuerwehrmanns eine Tür einschlagen.
Studs *8 Die Zahl der gesammelten Studs wird verachtfacht (die Multiplikatoren multiplizieren sich gegenseitig). 800.000

Fundort: Spezialauftrag 13 »Störendes Verhalten«

  • Nachdem ihr im Verlauf der Mission von der Plattform gesprungen seid und die Rakete durch die Schutztür gejagt habt, findet ihr eine Kiste mit orangenem Griff.
  • Öffnet die Kiste mit Rex, darin befindet sich eine Weltraumkiste.
  • Aktiviert die Weltraumkiste als Astronaut, um einen Griff zu erhalten.
  • Zieht an dem Griff, um die Laserstrahlen zu deaktivieren.
Studs *10 Die Zahl der gesammelten Studs wird verzehnfacht (die Multiplikatoren multiplizieren sich gegenseitig). 1.000.000

Fundort: Spezialauftrag 15 »Auf dem Weg zum Mond«

  • Wenn ihr mit dem Aufzug oben angekommen seid, öffnet mit Rex die Kiste mit dem orangenen Griff.
  • Baut das rote Licht zusammen.
  • Schießt mit der Farbwaffe des Räubers darauf und färbt das Licht grün ein, um die Kuppel zu öffnen.
Studmagnet Die Studs im näheren Umkreis werden angezogen. 50.000

Fundort: Spezialauftrag 10 »Einbruch auf die Schnelle«

  • Folgt zu Levelbeginn dem Pfad bis zum rechten Ende der Höhle.
  • Gießt die rote Pflanze und klettert nach oben.
  • Geht nach links und rutscht an einem Seil zu einem Sicherungskasten.
  • Repariert die Sicherung und schlagt dann die Tür mit der Axt des Feuerwehrmanns ein.
Steinmagnet Beim Zerstören von Gegenständen werden die Steine an die Spielfigur herangezogen. 30.000

Fundort: Spezialauftrag 14 »Heimkehr mit Turbulenzen«

  • Interagiert als Astronaut mit der Weltraumkiste und erhaltet einen roten Briefkasten.
  • Zerschlagt den Briefkasten, um den Roten Stein zu erhalten.
GPS-Studs sammeln Die Studs zur Wegvorgabe werden wie normale Studs gesammelt. 60.000

Fundort: Heritage Bridge

  • Sucht den gekachelten Boden in der Nähe eines der Brückentürme und brecht den Boden mit dem Bauarbeiter auf.
  • Klettert nach oben und geht auf dem Vorsprung zur anderen Seite des Turms. 
  • Klettert auf die Spitze der Brücke und wechselt die Seite. Rutscht am Stahlseil nach unten.
Super-Schnellreise Die Schnellreise zu einem Bahnhof kann von überall gestartet werden, nicht nur von anderen Bahnhöfen aus. 100.000

Fundort: LEGO Gity Flughafen

  • Sucht nach dem roten Gebäude in der Nähe von Hangar 01.
  • Öffnet mit Rex die Tür mit dem orangen Griff.
Superwurf Chase kann einen Gegner besonders weit werfen. 15.000

Fundort: Spezialauftrag 4 »Kung-Fuchtelei«

  • Vom oberen Balkon aus seht ihr vier Portraits von Chase. 
  • Nutzt oben die Ventile vor den Kisten, um die Hilfsmittel den richtigen Verkleidungen der Portraits zuzuordnen.
  • Ihr erhaltet den Stein, wenn alle übereinstimmen.
Superstrahlenwaffe Verbessert die Strahlenwaffe der Astronauten-Verkleidung, Fahrzeuge werden mit einem Schuss zerstört. 20.000

Fundort: Apollo Island

  • Baut die Stuntrampe am Ende der Startbahn (10.000 Studs).
  • Springt mit einem Fahrzeug auf die Insel und drückt alle vier roten Knöpfe in der vorgegebenen Zeit.
  • Ein Raketensilo öffnet sich, der Stein befindet sich an dessen Grund.
Mario-Mütze Die Spielfigur trägt Marios Mütze. 10.000

Fundort: Lady Liberty Island

  • Sucht in Downtown nach einer Kiste mit orangenem Griff und öffnet sie als Rex.
  • Baut die Röhre, die nach Liberty Island führt.
  • Sucht dort nach einem blauen Flaggenmast und klettert nach oben.
  • Geht über das Drahtseil zum Sockel der Statue.
  •  Teleportiert als Astronaut nach oben.
  • Löscht als Feuerwehrmann die Flammen der Fackel von Lady Liberty.
  • Rutscht das Seil hinunter und sammelt unterwegs den Stein ein.
Polizeisirenenhut Die Spielfigur trägt eine Polizeisirene auf dem Kopf. 20.000 Fundort: Albatross Island
  • Sucht innerhalb der Gefängnismauern auf der rechten Seite nach Kacheln, die ihr mit dem Bohrer des Bauarbeiters zerstören könnt.
  • Klettert auf die andere Seite ins eingezäunte Gebiet im Norden.
  • Geht zum Wachturm und brecht die Tür in der Räuber-Verkleidung auf.
Schub für alles Man kann beim Fahren jedes Fahrzeugs den Schub benutzen. 50.000

Fundort: Blackwell Bridge

  • Sucht an der Seite der Brücke nach einem blauen Mast und springt ins Wasser.
  • Schwimmt zu der Rampe mit blauen und weißen Noppen. 
  • Klettert nach oben und sammelt den Stein ein.
Sofortfahrzeug Durch Drücken des rechten Sticks kann im Freien überall ein Fahrzeug gerufen werden. 250.000

Fundort: Bright Lights Plaza

  • Sucht Wheatley's Bakery.
  • Fahrt mit dem Aufzug nach oben.
Superramme Wird ein Fahrzeug mit einem anderen gerammt, kann es wegfliegen. 50.000

Fundort: Crescent Park

  • Geht zum Ende des Strands und springt ins Wasser.
  • Schwimmt zu einer Nische, in der der Stein versteckt ist.
Extra-Herzen Die Gesundheitsleiste wird um zwei Herzen erweitert. 10.000

Fundort: Spezialauftrag 11 »Alle wollen sie Eiscreme«

  • Im ersten Gebiet gibt es drei Gegenstände, deren Farbe ihr verändern müsst: Zwei befinden sich im Erdgeschoss, einer im ersten Stock hinter dem Pappalardos-Schild.
  • Aktiviert sie, um den Stein zu bekommen.
Unbesiegbar Die Spielfigur kann nicht mehr verletzt oder getötet werden. Fällt sie in ein Loch, verliert sie dadurch keine Studs. 500.000

Fundort: Kings Court

  • Springt in der Nähe des Basketballfelds über den Zaun und klettert auf das Dach des Gebäudes.
  • Rutscht am Stahlseil auf die andere Seite.
  • Gelangt zum nächsten Dach und nutzt die Stärke von Rex, um die Tür mit dem orangen Griff zu öffnen.
Schnellbau Objekte werden schneller gebaut. 40.000

Fundort: Spezialauftrag 1 »Gerangel auf den Dächern«

  • Geht auf dem Dach des dritten Gebäudes an den linken Rand.
  • Wechselt zum Astronauten und nutzt sein Jetpack, um zum Dach des zweiten Gebäudes zurück zu springen.
  • Zerstört die drei Generatoren und baut sie wieder zusammen.
  • Nutzt dann den Ventilator, um zum nächsten Stockwerk zu gelangen.
Super-Einbruch Das Türöffnen mit dem Werkzeug des Einbrechers geht schneller. 30.000

Fundort: Spezialauftrag 8 »Verrücktes Fossilienwirrwarr«

  •  In der Dinosaurier-Ausstellung befinden sich an einer Wand zwei Schädel.
  • Zieht mit Rex an den orangenen Griffen.
  • Setzt die Teile in das Skelett auf der linken Seite ein.
  • Geht nach oben zur Kiste mit dem orangenen Griff.
  • Offnet die Kiste und fügt das Teil erneut dem Skelett hinzu.
Super-Axthieb Das Zerschlagen einer Tür mit der Axt des Feuerwehrmanns geht schneller. 30.000

Fundort: Pagoda

  • Fliegt mit einem Helikopter zur Landezone des hohen roten Gebäudes.
  • Fliegt mit dem Jetpack des Astronauten von dort aus zum nächsten Gebäude.
  • Geht über das Drahtseil, um den Stein zu sammeln.
Super-Weltraumkiste Weltraumkisten öffnen sich automatisch. 30.000

Fundort: Spezialauftrag 6 »Fiese Astronauten«

  • Geht im Erdgeschoss des Hangars in die hintere linke Ecke und repariert den Sicherungskasten.
  • Nehmt den Aufzug nach oben und schnappt euch das Dynamit.
  • Fahrt wieder nach unten und sprengt ein Loch in den Boden.
  • Springt nach unten, repariert den Sicherungskasten und schlagt die Tür auf der rechten Seite ein.
  • Benutzt den Teleporter, um nach oben zu gelangen.
  • Schlagt die Tür mit der Axt des Feuerwehrmanns ein und wechselt dann zum Räuber, um den Safe zu knacken.
Super-Bohrerritt Das Zerstören eines Untergrunds mit dem Bohrer des Bauarbeiters geht schneller. 50.000

Fundort: Crosstown Tunnel

  • Folgt dem Tunnel ein Stück, bis ihr zu einer Tür mit einem orangen Griff kommt.
  • Ihr benötigt Rex, um die Tür öffnen zu können. Dahinter verbirgt sich der Stein.
Super-Safeknacker Das Öffnen der Safes mit dem Stethoskop des Räubers geht schneller. 30.000

Fundort: Spezialauftrag 7 »Schrottplatz-Schrott«

  • Nach dem Tor im ersten Gebiet geht ihr nach rechts, sucht dort nach einer Kiste mit einem orangenen Griff.
  • Öffnet die Kiste mit Rex und benutzt das Katapult.
Unbegrenzt Dynamit Zum Einsetzen von Dynamit sind keine Automaten mehr nötig. 100.000

Fundort: Spezialauftrag 3 »Finstre Mienen in den Minen«

  • Spielt den Auftrag bis kurz vor Ende.
  • Wechselt zur Farmer-Verkleidung, um zur Plattform links zu fliegen.
  • Rennt die Donkey-Kong-artigen Vorsprünge nach oben, um den Roten Stein zu erreichen.
Superfarbwaffe Für Rätsel benötigte Farben werden automatisch gewählt. 250.000

Fundort: Nobelviertel

  • Geht zum Kunstmuseum.
  • Lasst als Farmer einige Ranken wachsen.
  • Klettert nach oben und wechselt zum Räuber.
  • Springt nach unten und begebt euch zum Spielzeugladen am anderen Ende des Nobelviertels.
  • Schießt mit der Farbwaffe des Räubers auf die Ziele und fliegt mit der Rakete nach oben.
  • Benutzt den Teleporter des Astronauten, um den Stein zu erreichen.
Weiche Landung Die Spielfigur nimmt keinen Fallschaden mehr. 400.000

Fundort: Fresco

  • Sucht am Ende des Wohnblocks das blaue Rohr und klettert daran nach oben. 
  • Im Gewächshaus wechselt ihr zum Astronauten und teleportiert euch zum Stein.
Längerer Schub für Fahrzeuge Der Schub hält länger an. 50.000

Fundort: Festival Square

  • Sucht nach dem eingezäunten Gebiet gegenüber des grünen Alligator-Ballons und springt hinein.
  • Baut dort das Trampolin und springt auf das Dach des Gebäudes.
  • Klettert nach oben und umrundet das Gebäude, bis ihr zu einem Blumentopf kommt.
  • Lasst als Farmer eine Ranke wachsen und klettert daran nach oben.
  • Sucht auf dem Dach nach einem Freerun-Feld.
  • Geht zur Rückseite des Dachs und sammelt den Stein ein.
Kostüme Alle Pasanten tragen eine Verkleidung. 20.000

Fundort: Spezialauftrag 9 »Überwachtes Anwesen«

  • Im Feuerwehrhaus gibt es einen verschlossenen Raum.
  • Brecht die Tür auf, um an den Roten Stein zu gelangen.
Super-Minifigure Chase verwandet sich in einen Riesen. Die Spielwelt muss zu 100 Prozent abgeschlossen werden.

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